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  这次带来的是WPS邮箱4.0动效设计案例,完整呈现了设计构思-实现-检验的过程。在设计中有独立的思考,也犯了些错误,希望能够给抛砖引玉,激发大家的灵感。

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  移动端的动效设计主要分为两种:页面跳转动画及加载动画前者的作用是衔接页面间的切换后者是为了减轻用户等待时的焦躁情绪。同时,动效设计也是对设计师综合素质的挑战

  是你没看错,交互设计师和你聊动效,迎来职业第二春。前些日子在给WPS邮件做新版本的交互设计,零零散散的工作结束后,看着测试机里APP的界面,发现邮件的加载与下拉动画还使用的是系统动画。刹那间,使命感油然而生。

  

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  这次的设计流程如下

  了解需求-确定方向-着手设计-检验问题

  Step1.了解需求

  了解需求后我们可以在目标上和需求方达成共识,出发点一致,目标一致,避免出现不必要的麻烦。这点非常重要重要,效率第一。有了这个想法就去和产品姐姐聊,没想到人家也是这么想的,五分钟友好的交流之后,我大概get到了她的想法:

  需求:希望设计出新的下拉加载动画以代替系统默认动画。期望值:动画内容契合列表的下拉刷新操作,与邮箱的线上设计风格一致,同时要求趣味性。

  Step2.确定方向

  当我设计动效时,我会想到什么?网上有很多炫酷的爆炸的旋转的3D的作品,我们如何在有限的时间里确定设计方向呢?下图是我的思考方式:

  

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  首先,设计本身是一个先做加法再做减法的过程。

  加法:关键词发散是我个人的设计方法,这个阶段,我联想到了现实世界中的很多与邮件相关的词,画了很多草图,也汲取了很多优秀作品的灵感,很多奇奇怪怪的点子在脑海中迸发。

  减法:在需求确定的情况下,可以更加轻松地缩小设计范围。回想需求,动画内容契合列表的下拉刷新操作。下拉动画的内容需要与操作保持一致,用户在此页面下拉触发的是刷新行为,也就是收取新邮件,这我们需要用动画体现出来。回想需求again,产品要求与邮箱的线上设计风格一致,WPS邮箱线上发送邮件的按钮样式是一架飞机:

  

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  发送邮件的样式

  依据以上思考我的结论是:

  下拉刷新=收取新邮件

  邮件=飞机

  相应的,收取新邮件可以认为是飞机飞入,于是我延续飞机的设计,围绕着邮件与飞机的思路,以飞入邮箱的形式来展现收取新邮件的主题。自此动画的大体方向确定了:纸飞机与邮箱。

  Step3.确定方向

  到这里相信大家脑海中已经有了一个动画脚本:随着用户下拉列表至一定高度,触发动画,飞机飞入邮箱,下拉动画结束后列表收起,DEMO如下:

  

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  这里不讲技术问题,分享一些动画的思路:飞行路线不用太复杂,看着累。速率调整一下,注意透视,近大远小。

  随着下拉手势,可以让邮箱门打开:

  

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邮箱门细节

  也可以在飞行的同时稍稍改变一下飞机的角度:

  

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角度细节

  注意下图:较远的火车,看得比较清晰,较近的模糊,这个道理大家都懂。

  

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飞驰的火车

  

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模糊细节

  Step3.1.立个flag

  

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  结合现实世界:立Flag是生活中存在的一个现实行为,在有邮件放入邮箱时,旗子会竖起来,用来提醒人们查看。于是我们在设计整个动画的时候着重的处理了这个部分,也就是说,这是动画的高潮呢(害羞脸)

  

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组团高潮

  动效的趣味性大部分依靠高潮加分儿,其实这样的弹性动画是不符合物理学原理的,但处理类似细节时,我们不用太考虑牛顿他老人家的感受,生动即可。关于生动,我们可以看看这两篇文章,分别表达了很有趣的看法:

  从迪士尼动画原则看设计 http://www.vccoo.com/v/aaa4bd

  以及你的UI不是一部迪士尼电影 http://zaodula.com/archives/16963.html

  看似观点对立,但文章内容详实,能够帮助大家把控移动端动效的设计原则。翻回头看思考一下,面对需求,我们当然可以从别的作品中寻找灵感,但大概方向一旦确定,应该马上结合产品特征和需求方一起判断方案是否可行,用最短的时间做出最优的选择。

  Step4.检验问题

  动画制作完成后,感觉很开心我们需要检视开发可行性,回想上面的动画,你有没有发现什么?你会发现这个动画没有从交互设计的角度进行设计加载时,我们要考虑很多问题,无网,弱网,加载时间过长等情况的发生。上面的动画,分为三段,我模拟的是流畅网络下的加载样式:未触发加载时:用户下拉,但没有拉到触发位置的时候加载时:飞机飞行时加载完毕时 :页面回弹结束如果遇到长时间加载的情况,因为动画形式的制约,我们不可能设计成一架飞机不停向邮箱里飞,旗子立起来自己再放下去,非常不自然。这需要我们让加载中的动画和结束加载的动画无缝衔接,但实现起来太麻烦了,不仅会影响动画的大小,还需要开发做特殊判断。

  留给中国队的时间不多了,怎么逆转局势呢!!!

  方案如下:

  

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  现实世界中,收到信件的邮箱旗子会立起来,提醒别人收信,没有信件的时候旗子就会倒下,我们正好可以做一个飞入飞出的循环动画,一直播放,直到刷新成功。加载时间长的时候,就只是播放的时间长一点,短的时候,让开发限定最短加载时间,能够完整播放完一段飞机飞入的动画,这样既减少了开发的工作量,也保证了视觉效果。

  最后的最后,说一下另一个重要的问题:文件质量与大小这里的下拉动画的尺寸为1080*210,质量和帧数不用太高,我的上线动画最终控制在22帧左右,所以类似上文说的模糊效果等等实际都不太看得出来,由于开发师傅一般不用gif格式,都用帧序列实现,这就要求我们控制好每一帧图片的大小,能够复用的图片一定要复用。一旦沟通不及时,你很可能会一直返工:

  

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  小结:

  我们在各大设计网站上见到很多优秀的设计,但最后都停留在表现层面,因为上线的设计会有收到很多约束,DEMO和上线效果也往往天差地别。设计动效时我们应该思考的不仅仅是动画本身,而是要明确交互上的问题,想清楚可能会出现的情况,从需求开始就不要让自己的想法偏离目标,直至完成设计的过程中都要多去和程序及产品大大交流,因为我是一个交互设计师和美工怎么能一样呢

  

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